بینایی کامپیوتر

مدرس: دکتر شهره کسائی پیش‌نیاز: یادگیری ژرف
ترم: تابستان ۱۴۰۴ محل برگزاری: کلاس مجازی
زمان ارائه: سه‌شنبه ۱۴:۰۰ تا ۱۷:۰۰ مشاهده: دریافت لایسنس

معرفی درس

بینایی کامپیوتر؛ از تحلیل تصاویر تا درک صحنه و بازسازی سه‌بعدی

بینایی کامپیوتر (Computer Vision) یکی از حوزه‌های مهم هوش مصنوعی است که به کامپیوتر امکان می‌دهد محتوای تصاویر و ویدئوها را تحلیل کند و اطلاعات معناداری از آن‌ها به دست آورد. از تشخیص و دسته‌بندی اشیا در تصاویر گرفته تا بازسازی محیط سه‌بعدی، این فناوری نقش مهمی در توسعه سامانه‌های هوشمند، خودروهای خودران، رباتیک، تصویربرداری پزشکی و بسیاری از کاربردهای نوین دارد.

در این درس، با مفاهیم و روش‌های بنیادی بینایی کامپیوتر آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه از داده‌های تصویری برای تحلیل صحنه، شناسایی ویژگی‌های مهم و استخراج اطلاعات استفاده کنید. مباحث درس از اصول پردازش تصویر و هندسه سه‌بعدی آغاز می‌شوند و موضوعاتی مانند مدل دوربین و افکنش، بازسازی سه‌بعدی با یک یا چند دوربین، استخراج و انطباق نقاط کلیدی و برازش مقاوم مدل‌ها را در بر می‌گیرند.

همچنین، روش‌های گروه‌بندی و تحلیل داده‌های تصویری، شامل خوشه‌بندی، بخش‌بندی و دسته‌بندی، بررسی می‌شوند و در ادامه با نقش یادگیری ژرف (Deep Learning) در بینایی کامپیوتر آشنا خواهید شد. این ترکیب از مبانی نظری و روش‌های نوین، دیدی منسجم از مسئله‌های اصلی این حوزه و رویکردهای حل آن‌ها در اختیار شما قرار می‌دهد.

در پایان این درس چه توانایی‌هایی کسب می‌کنید؟

این درس برای دانشجویان و دانش‌آموختگان مهندسی کامپیوتر، علوم کامپیوتر و رشته‌های مرتبط مناسب است. همچنین، افرادی که به هوش مصنوعی، پردازش تصویر، رباتیک، تحلیل داده‌های تصویری و توسعه سامانه‌های هوشمند علاقه‌مندند، می‌توانند با گذراندن این درس، درک منسجم‌تری از مبانی و روش‌های بینایی کامپیوتر به دست آورند.

پیش‌نیاز

آشنایی مقدماتی با برنامه‌نویسی و مفاهیم پایه ریاضیات برای بهره‌گیری بهتر از این درس توصیه می‌شود. آشنایی با جبر خطی، هندسه و مبانی پردازش سیگنال و تصویر نیز می‌تواند به درک عمیق‌تر مباحث، به‌ویژه در بخش‌های هندسه سه‌بعدی و بازسازی صحنه، کمک کند.

سرفصل‌ها

ارزیابی

منابع

  1. KTH Lecture Notes on Geometric Computing, Stefan Carlsson, http://www.nada.kth.se/~stefanc/gc_lec_notes.pdf
  2. Computer Vision: Algorithms and Applications, Richard Szeliski, Springer; 1st Edition (Oct. 1, 2010), ISBN-10: 1848829345, ISBN-13: 978-1848829343.
  3. An Invitation to 3-D Vision, Yi Ma, Stefano Soatto, Jana Kosecka, & Shankar Sastry, Springer (November 14, 2003), ISBN-10: 0387008934, ISBN-13: 978-0387008936.
  4. Computer Vision – A Modern Approach, David A. Forsyth & Jean Ponce, Prentice Hall; US ed Edition (August 24, 2002), ISBN-10: 0130851981, ISBN-13: 978-0130851987.